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结识纽约电视动画师创作的复古动画风格游戏中的角色Chef

详细了解 Vivarium,这是一款使用 Unity 制作的温馨而有气氛的游戏。

即将推出的游戏 Vivarium 的开发者展示了游戏中的角色 Chef,他是一位喜欢放松、抽烟休息和听雷鬼音乐的渔夫:

演示具有独特的吉卜力风格 2D 动画,让我立刻爱上了它。有人提到,一些 NPC 和动作从小麻烦千惠漫画以及动漫系列海蒂中汲取了灵感。有那么一刻,以字幕形式出现的黄色/白色对话可能会让您觉得自己正在看动漫。

虽然游戏的详细玩法尚未揭晓,但 Vivarium 的故事围绕着神秘玻璃容器中的生命展开。它具有一些有趣的机制。例如,您会在垃圾中找到一个旧游戏机并对其进行修复,以便可以玩它了:“我们正在制作完全原创的Game Boy游戏,供您在 Vivarium 中寻找然后玩。”

Tree Hollow 似乎是一个重要的地点,是一个舒适而惬意的游览和住宿场所。当金色的阳光从东方照进来时,它看起来无比温暖,下午时,它拥有一种宁静而舒适的氛围:

开发人员还分享了另一个地点,这是一间小屋,如果你走得足够远,进入玻璃容器的森林区域,你就会发现它。显然,这个想法来自开发人员的现实生活,因为它“是为了捕捉我小时候对新英格兰乡村姑妈家后面树林里的东西的一些想象。我只能走这么远,所以我总是猜想棚屋外面的树上可能有什么,这个幻想根植在我的脑海里。”

如果你喜欢探索,你可能会发现自己走到了游戏中世界的边缘。这里有一个画面展示了这种体验,画面会缩小以显示 Vivarium的样貌,然后在你短暂伸个大大的懒腰后返回房间时,画面会再次拉近。

Vivarium 还没有自己的Steam 页面,但开发人员透露很快就会有了。您可以在 Twitter 上关注他们,以便在steam页面准备好,可以加入心愿单时收到通知。

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