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宫崎英高表示 "他的一部分想法是制作一款传统的" JRPG 游戏

他还缩小了可能推出 JRPG 作品的系列范围。 

FromSoftware 的首款开放世界 RPG《艾尔登法环(Elden Ring)》今天发布了DLC,吸引了超过 50 万玩家蹲点守候。在我看来,这并不奇怪,因为玩家们对这家著名工作室的期待非常之高。

在最近接受《滚石(Rolling Stone)》杂志采访时,FromSoftware 的总裁宫崎英高谈到了工作室的未来,透露他有兴趣在将来制作一款传统的日式角色扮演游戏。

装甲核心 4

宫崎英高分享了关于这款可能的 未来JRPG 的一些想法。这款游戏将来自于他曾执导过的游戏,并出了这样做的理由。宫崎英高以 1994 年由 FromSoftware 第一任总裁 Naotoshi Zin 制作的游戏《King's Field》为例说道:"我认为很多这类游戏都与游戏的制作人有着千丝万缕的联系,他们几乎定义了游戏的风格。” 

此外,宫崎还表示:"我制作《国王密令(King’s Field)》相关的游戏可能性也不太高。《御伽(Otogi)》以及《赋法战争(Enchanted Arms)》也不大可能"。《国王密令》是 FromSoftware 的首部作品,是一款动作 RPG 游戏,于 1994 年推出;而《E赋法战争》则是由宫崎雅人(Masato Miyazaki,曾任职于 FromSoftware,现任职于 Capcom)制作的 RPG 游戏,于 2006 年推出。

装甲核心:答案

在讨论了各种不太可能的可能性之后,宫崎骏终于提到了一个可能成为现实的系列 ——《装甲核心(Armored Core)》。在 FromSoftware 工作的早期,他曾参与过《装甲核心:最后的佣兵》的制作,这是这位未来 FromSoftware 总裁的处女作。参与《装甲核心》的经历似乎给他留下了深刻的影响,这一点可以从他自己的话中得到证明:

"我参与了《装甲核心 4》和《装甲核心:答案》的制作。这使我能够对《装甲核心 6:境界天火》做出自己的诠释并加以发展"。

您可以点击此处查看滚石杂志的原采访,也别忘了在微信公众号、小红书抖音以及微博上关注我们“80Level (全网同名),我们为您提供游戏行业的最新新闻、精彩的艺术作品赏析等。

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