《水果忍者》制作人的新作,一款肉鸽海洋探索游戏将于第三季度推出
Luke Muscat单飞后的首个个人项目。
Feed the Deep
无论你是否热衷于玩游戏,都可能对《水果忍者》这个名字有所耳闻。数据显示,截至 2015 年,这款游戏的全球下载量已超过 10 亿次,成为有史以来下载量最高的游戏之一。
现在,这款热门游戏的制作人卢克-马斯卡特(Luke Muscat)又带来了一款新游戏——《喂养深海(Feed the Deep)》。马斯卡特接受了挑战,完全独立制作了这款游戏。
Feed the Deep
《喂养深海》从《穹顶守护者(Dome Keeper)》和《洞穴探险(Spelunky)》(暂译名)中汲取灵感,将肉鸽游戏的机制与大气、充满洛式恐怖元素的探索相结合。你将潜入一个不断变化的海底洞穴迷宫,在这里,资源收集和升级交易将成为关键。随着不断深入,您将与敌对的野生动物作战,在黑暗的空间中航行,管理有限的氧气,同时努力实现您的终极目标——喂饱深海。
- 这是一款由《水果忍者》和《疯狂喷气机》的创作者制作的魔幻题材肉鸽游戏。
- 程序生成的洞穴让每次探险都独一无二。
- 自由探索,随心所欲。可以快速、激进地下潜,也可慢慢探索,沿途放置标记。
- 7次探险,目标、能力和资源各不相同。
- 颠覆性成就和挑战。
- 配乐由获奖作曲家Cedar Jones(《疯狂喷气机(Jetpack Joyride)》等)创作。
- 动态2D照明让最简单的艺术素材也看起来相当优雅。
Muscat 在 YouTube 上记录了整个开发过程,分享了游戏从早期阶段到现在的演变过程。从视频下方的评论区可以看到,试玩过演示版的玩家反馈,他们中的大多数人都非常喜欢这款游戏。
Feed the Deep
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