在这部恐怖短篇游戏中发现隐藏在钻头下的秘密
“未来就在我们脚下。”
如果我们谈论恐怖游戏是如何让我们害怕,答案可能各不相同。就我个人而言,我非常不喜欢令人不安、阴森恐怖的气氛和怪异的声音所带来的那种不确定性。而这正是今天这款游戏的特色。
在独立开发商尤金-拉达耶夫(Eugene Radaev)制作的《Descending》这款 “实验性 ”恐怖游戏中,你的工作是钻孔机操作员,需要乘坐电梯进入地下深处的地下室。周围没有其他人,整个环境非常安静,你只能听到机器偶尔发出的哔哔声、你的脚步声,可能还有你的心跳声。你要做的是一项无聊的任务:按照要求每天钻取一定的深度,直到你熬过所有十个轮班。
Descending
Descending
一切发生的背景就是,你独自困在一间黑暗的房子里,同时必须听从一些命令,不知道是谁下的命令,但你别无选择。你不清楚自己是如何来到这里的,也不清楚自己为什么会来这里,接下来的每一步都是未知的,就像一个谜。随着你的移动,背景的风声和噪音也跟随位置产生变化,让人感觉身临其境。随着每天工作内容的深入,你的任务会变得越来越难,这就意味着有更多的谜题需要去解开。每天结束时都会有一份成绩报告,评判你一天的表现。
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