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查看这款即将推出的恐怖类银河恶魔城游戏中的破坏机制

《Silver Pines》迎来了一些令人惊喜的更新。

当一款游戏,尤其是独立游戏,在四个月内三次吸引我们的注意时,我们一定有充分的理由推荐它。《Silver Pines》是一款即将推出的恐怖类银河恶魔城游戏,我们曾在 7 月9 月对其进行过报道。

来自 Wych Elm 的开发人员为木门和荧光灯等物体添加了超棒的破坏效果。正如开发人员所预告的那样,“氛围是这款游戏的首要支柱。” 下面的两个片段都展示了破坏是如何通过增加沉浸感和互动性来提升整体体验的。

值得注意的是,在这个片段中,当主角联邦调查局特工雷德-沃克(Red Walker)使用猎枪或斧头破门而入时,镜头也随之移动,为玩家呈现出更广阔的视野,这一切表现得自然而流畅: 

当电灯被射中时,玩家的影子投射在墙上,并随着光线移动,在光线受到补枪而完全熄灭之前,你的影子还在轻微颤抖,氛围感绝了: 

OMG,这个美术设计!这是我在看到游戏画面时几乎真的要喊出来的话。如果你也有类似的感觉,那么开发者分享的以下片段和截图可能会让你更加迷恋这款游戏。你将看到一个暴雨交加、电闪雷鸣的夜晚,一个正在制作的场景,以及不同类型的子弹。

《Silver Pines》还没有发布日期或demo版。我们强烈建议您在 X/Twitter 上关注开发者,并在 Steam 上将游戏添加到您的心愿单,以便随时了解游戏的最新进展。

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