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来自正在制作中的像素化军事主题独立游戏的飞行器和游戏玩法

Jan Orszulik 展示了《Precursor》令人惊叹的视觉效果和机制。

Jan Orszulik 是一位来自捷克共和国的独立游戏开发者,目前正在开发多个项目。最近,他展示了其中一个项目《Precursor》的一些视频片段。

《Precursor》的是像素化风格,采用开发者自己设计的引擎制作,看起来像是带有子弹地狱元素的军事主题横向卷轴动作游戏。最新的视频片段展示了 Specter-X1,这是一款令人印象深刻的飞行器,它是第一款“使用能量武器并搭载由逆向工程的外星技术驱动的引擎”的飞行器。

该游戏支持叠加模式。在此模式下,当你将鼠标悬停在导弹上时,它会显示有关其跟踪能力和制导类型的信息。叠加模式还提供战术暂停功能,让你可以评估形势并指定导弹目标。

由于我们目前还没有官方页面列出游戏详情,我们可以通过社交媒体上的演示来深入了解其玩法和功能,从而有机会了解各种飞机、游戏氛围、战斗、精彩的爆炸场面等等:

目前,该游戏尚未在商店上架;不过,开发商会在制作完成正式预告片后,建立一个 Steam 页面,并可能稍后发布 Epic Games Store 链接。如果您想了解更多信息,请随时在 Twitter 上关注开发商,以免错过任何后续更新。

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