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海上钻井平台展示,来自一款即将推出的拥有逼真的物理效果的独立钓鱼游戏

《Of Salt And Solace》是独立开发者Sam用Godot引擎开发的游戏。

独立游戏开发者 Sam (_saminton) 正在使用 Godot 引擎开发一款名为《Of Salt And Solace》的像素风格钓鱼游戏。最近,ta分享了正在开发中的项目中采矿/石油平台的初步画面:主角乘船前往钻井平台,然后步行上楼到达平台。游戏氛围轻松,物理效果逼真,令人印象深刻。

《Of Salt And Solace》仍处于早期开发阶段,游戏的 Steam 页面尚未设置,但游戏名称可能暗示了游戏的设定和故事方向。通过探索最近分享的一些视频片段,我们可以拼凑出一些游戏玩法元素。

例如,我们可以与商人互动,购买食材并出售商品以获取利润;我们还可以在多变的天气(例如雷暴)中驾驶船只,在波涛汹涌的海洋中航行,船只会像现实生活中一样上下晃动;在山上采集蘑菇,并将它们带到厨房按照食谱烹饪。

通过新的视觉效果、对话和任务系统,引入新的画面视角以及引人入胜的水面倒影增强细节表现和观感,游戏逐渐成型:

如果您想进一步探索,请随时在 X/Twitter 上关注开发者。Steam 页面准备就绪后(希望不会太久),您可能会在那里收到通知。

别忘了在微信公众号、小红书抖音以及微博上关注我们“80Level (全网同名),我们为您提供游戏行业的最新新闻、精彩的艺术作品赏析等。

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