logo80lv
Articlesclick_arrow
Research
Talentsclick_arrow
Events
Workshops
Aboutclick_arrow
profile_loginLogIn

即将推出的像素化太空采矿游戏,采用 2D 物理引擎和可破坏环境

《Deep Space Exploitation》预计今年发布。

由独立开发者JuhrJuhr打造的像素风太空采矿游戏《Deep Space Exploitation》近日在Reddit平台发布最新实机演示,向玩家展示了极具策略性的资源勘探玩法。在这段视频中,玩家需要在一颗高密度小行星上完成从勘探到采集的全流程操作:

当光谱扫描仪侦测到强烈信号时,立即安装并引爆炸弹。一旦爆炸物启动,请立即保持安全距离——若靠得太近,爆炸产生的冲击波不仅会将你击退,还会造成伤害。待烟尘散尽后,驾驶飞船贴近裸露的矿藏,通过牵引光束将资源收入囊中,并利用反作用力进行机动避让。在幽暗深空中精准操控飞船完成整套行云流水的操作,将带来独特的解压体验。

游戏背景设定于2943年这个"采矿飞行员被迫为剥削性企业卖命的残酷未来"。开发者表示:"想要在这个弱肉强食的宇宙中生存,你必须不断升级装备、改造飞船,并精通各类小行星的开采技巧。"

资源收集需要精打细算的装备配置,因为"每个选择都有代价"。在另一段演示视频中,开发者展示了可作为采矿工具使用的震波锤:

值得注意的是,为了让游戏更加动态化,开发者最近新增了资源自毁机制——如果玩家未能及时拾取,裸露的矿藏将启动自爆程序:

《Deep Space Exploitation》现已开放Steam愿望单,玩家可通过Itch.io平台下载试玩版。开发者将正式版发行时间定于2025年,但根据最新动态显示,完整版游戏有望在今年晚些时候与玩家见面。

别忘了在微信公众号、小红书抖音以及微博上关注我们“80Level (全网同名),我们为您提供游戏行业的最新新闻、精彩的艺术作品赏析等。

Join discussion

Comments 0

    You might also like

    We need your consent

    We use cookies on this website to make your browsing experience better. By using the site you agree to our use of cookies.Learn more